"MakeLinks"
Lorsque vous souhaiter appliquer un matériaux, une animation un modidiers, etc à un ensemble d'objet, sélectionnez les objets et appliquez cet item.
NOTA : Dans la sélection multiple, c'est l'objet actif qui donnera ces données aux autres.
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"3D VIEW"/ Header/ Object / MakeLinks

fenêtre d'édition :3dview
Applique les paramètres de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Applique les paramètres de matériaux de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Applique la collection de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Applique les paramètres d'animation de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Applique la police de caractères de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Dans le cas de deux instances de collection Applique la collection de l'objet actif à l'ensemble des collections sélectionnés.
Permet de transferer le data d'un objet à un autre comme les groupes de vertices ou la carte uv etc...
Copie les uv maps de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Copie les effets de Grease Pencils de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Copie les "Modifiers" de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Crée une instance dans une autre scène.