Les nodes Mesh

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Node Mesh
Pour fonctionner Geometry Node utilise les nodes, on peut ainsi paramétrer les mesh.
 
Image pour la formation Blender:les diffèrents moteurs de rendu
 
 
 
 
Set shade smotth
 
 
 

Choisir un node Geometry dans la fenêtre d'édition Geometry node

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fleche noire dirigée vers le bas
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Groupe de node Mesh Read

Permet de sélectionner certaines "islands" (maillage déconnecté) d'un maillage. - Détails -
 
 
 
 
 

 

 

 
 
 
 
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Groupe de node Mesh primitives

 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Groupe de node Mesh topology

 
 
 
 
 
 
 
 
 
Les faces d'un mesh sont transformées en sommets et les sommets sont transformés en faces. - Détails -
 
Extrusion d'une géometrie -Détails -
-
Inverse les normals d'une face
Permet de réaliser une soustraction, une addition ou une différence entre deux objets maillage. - Détails -
Permet de détacher les faces de la topologie - Détails -
Subdivide l'Objet
 
 
 
Subdivide le mesh
Permert de redimensionner certains éléments de la géométrie - Détails -
Remplace chaque vertex en points
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Groupe de node mesh Operation

 
 
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Groupe de node mesh uv

 
 
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Groupe de node mesh Sample

Extrude Mesh - Téléchargement

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v

Mesh Island - Téléchargement

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v

Scale Element - Téléchargement

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v

mesh Boolean

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v
 
 
connection Objet 2
soustraction, additiondifférence entre deux objets
connection Objet 1
Duplique en instance une mesh sur les vertices du mesh sélectionné
Duplique en instance une mesh sur les vertices du mesh sélectionné
Permet de réaliser une soustraction, une addition ou une différence entre deux objets maillage.