Les nodes output

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Ces noeuds vont nous permettre de travailler
Pour fonctionner Geometry Node utilise les nodes, on peut ainsi paramétrer la geometry.

Choisir un node output dans la fenêtre d'édition Geometry node

Image pour la formation Blender:les diffèrents moteurs de rendu
fleche noire dirigée vers le bas
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Ici l'on peut afficher les indices en cochant la case Attribut of text dans l'overlay.

Visauliser les indices Téléchargement

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Ici l'on peut afficher les valeurs de gris d'une texture procedurale

Viewer - Visualisation d'une Texture Téléchargement

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Ici l'on peut afficher les valeurs de chaque point en cliquant sur point dans le spreacheet.

Viewer - Visualisation d'un effector 2Téléchargement

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Ici le viewer va nous permettre d'afficher la distance entre l'effector et les instances. Plus la distance sera proche de zero plus les points seront noir et inversement.

Viewer - Visualisation d'un effector Téléchargement

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Viewer - Téléchargement

Permet de visualiser le resultat du système de noeud dans le Spreadsheet - Détails -Raccourcis "CTRL SHIFT" sur le node où l'on connecter un viewer. Pour activer l'affichage des index il faut activer "text Attribut" dans l'Overlay.
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Groupe de node output