Distribute point Faces Exemple 2 Fichier
v
Duplique en instance une mesh sur les vertices du mesh sélectionné
Sur cet exemple, on récupére la sortie normal pour orienter les instances vers la normal des faces.
Ici l'on va récupérer la normal des faces de la sortie du node Distribute pour orienter les instances vers la normal.
v
Densité des points
Avec un autre maillage en instance
Avec juste les points
Changer le tirage aléatoire
Pour choisir les points affectés
Entrée d'un mesh
Random: distribue aléatoirement les points
Poisson Disk: Répartira les points au hasard sur la surface en tenant compte d’une distance minimale.
Rotation dirigée vers l'exterieur
Rotation selon la normal
Vers la geometrie
Duplique en instance une mesh sur les vertices du mesh sélectionné
Duplique en instance une mesh sur les vertices du mesh sélectionné
Permet de distribuer des points sur des surfaces. Attention ce ne sont que des points qu'il faudra rendre réél en les instanciant avec un objet.