Les marqueurs sont des repères qui indiquent des changements dans la continuité d'une animation. Ils peuvent ainsi indiquer quand une animation commence. Identifiés, numérotés, il peuvent être utilisés pour se positionner automatiquement.
logo de la Fondation Blender
RETOUR page précédente
RETOUR SOMMAIRE

Marker - NLA Editor


Marker

fleche bas
La fenêtre d'édition : nla editor
Duplique le marqueur sélectionné sur la scene (voir dans le menu déroulant)
Duplique le marqueur sélectionné
Supprime le marqueur sélectionné
La fenêtre d'édition : nla editor
Empèche toute modification des marqueurs.
Déplace le curseur de temps au marqueur précédent
Déplace le curseur de temps au marqueur suivant
Bascule sur la camera active sur le marqueur sélectionné. - Détails -
Déplace le marqueur sélectionné.
Renomme le marqueur sélectionné
Ajoute un marqueur