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Déploie tout les uv un par un et les ordonne par rangée et par colonne sur l'image. Surtout utilisé pour optimiser la place de la carte uv sur l'image.

Assignera les faces séléctionnée à une image précise.
Toutes les fces seront dépliées sur la même image.
v
Distance des faces dépliées
Défini la taille de la nouvelle image
Crée automatiquement une nouvelle image.
SI il ya plusieurs mesh sélectionnés, cette option créera une nouvelle couche pour chaque Mesh
Pratique si vous avez plusieurs maillage. Fera rentrer toutes les faces sur l'image avec des chevauchements.
Image pour la formation Blender:les diffèrents moteurs de rendu
Image pour la formation Blender:les diffèrents moteurs de rendu
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