La Fenêtre d'édition Video Séquence Editor


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Visualisation
Channels
Le Video Séquence Editor est un véritable logiciel de montage. Il va nous permettre d'importer des séquences puis de les mixer entre elles et de les mixer avec de l'animation en cours de réalisation sur la 3D view.
La fenêtre d'édition : video sequence editor

Description du Video Séquence Editor

Comme toutes les fenêtres d'édition de Blender le Video Se qu en ce Editor se compose de plusieurs parties:
La partie consacrée à la visualisation du travail en cours
La partie des propriétés qui changent en fonction des éléments sélectionnés et qu'on fait apparaître et disparaître avec la touche N.
La partie des menus (le Header), où se trouvent rassemblées quantité d'opérations.

parenthese bas
parenthese bas
HEADER - Détails -
Propriétés des View
- Détails -
Propriétés des Proxy
- Détails -
Propriétés des Modifiers
- Détails -
Propriétés des Strip
- Détails -
Propriétés
parenthese

Les différentes couleurs des Strips

Les fichiers de séquences audio sont en Vert
Les fichiers vidéo sont en bleu
Les fichiers d'images fixes ou de séquence d'images sont en mauve
Les transitions sont en rose.
La fenêtre d'édition : video sequence editor
Les strips s'ajoutent et se retranchent avec le menu Add du Header du NLA Editor.

Les Channels (canaux)

Chaque ligne numérotée correspond à un canal dans lequel ont peur mettre des "strip"(séquence)
Il est possible de mettre sur différents canaux plusieurs "strip"
La fenêtre d'édition : video sequence editor

Les Strips

Les strips (bande en français) sont des séquences importées dans Le VideoSequence Editor. Cela peut être des images, du son de la 3D, la sortie du viewer des nodes etc...
Ils ont deux poignées.Ci-dessous représenté par des flêches. Ces poignées servent à agrandir ou diminuer le strip
La fenêtre d'édition : video sequence editor
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