vertex Weight Proximity

Ce modificateur permet de modifier les poids d'un mesh en fonction des poids d'un autre mesh situé à proximité. Par exemple pour faire disparaitre un objet ou changer les poids d'un tissus.

 

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Image pour la formation Blender:les modificateurs

Mise en oeuvre

En faisant varier ces valeurs les poids de mon tissus varient.
distance à faire varier pour diminuer ou augmenter le poids par exemple.
Mode objet ou geometry node
Group de vertices à régler dans le contexte datade l'objet
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Objet situé à une certaine distance du group de l'objet
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Nom du modificateur
fleche noire dirigée vers le bas
Supprime le modificateur
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsqu'il y a plusieurs modificateurs, cela permet de les faire monter ou descendre dans la hiérarchie de leur exécution.
fleche noire dirigée vers le bas
Affiche le modificateur appliqué sur le maillage en Edit Mode
Affiche en même temps le maillage d'origine et le modificateur
Réduit ou déploie la fenêtre
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsque cette option est grisée, le modificateur n'apparaîtra pas sur la vue 3D
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsque cette option est grisée, le modificateur n'apparaîtra pas au rendu
fleche noire dirigée vers le bas
Applique le modificateur
Copie le modificateur en dessous