Voici la mise en oeuvre d'une expérience de réalité virtuelle réalisée en webXR.  La webXR vous permet de rentrer dans une expérience de réalité virtuelle à l'aide d'un simple lien html.
			  
		    
			
					
Réaliser une expérience en webXR
			
			
			  
			    Avec l'Addon "VrtoolAframe" pour Blender 2.90, il est maintenant  plus facile de mettre en réalité virtuelle n'importe quelle modélisation  3D. 
			      
			      Cet addon nous permet d'écrire automatiquement un fichier html qui  pourra ensuite être  lu par les navigateurs internet de la plupart des  casques de réalité virtuelle grand public 3DOF et 6DOF ( Degrees Of  Freedom).
  
			      Cet addon va ainsi orienter vers des dossiers spécifiques chaque  objet 3D avec leurs matériaux et textures ainsi que chaque surface de  téléportation. Ensuite, un menu ira chercher dans chaque dossier ces  différents éléments afin d'écrire une suite d'instruction en html et en  javascript pour qu'ils puissent être lus par différents casques de  réalité virtuelle. Ces objets 3D peuvent être générés à partir de  n'importe quel logiciel de modélisation 3D qui exporte en Collada (.dae)  et en .obj.
			      
			    
			     
		       
			  
		     
			
			  Pour écrire cette page html qui mettra votre modélisation 3D en réalité virtuelle, vous avez deux solutions. 
		      1 - Utiliser l'addon"VrtoolsAframe" pour le logiciel Blender qui vous écrira automatiquement les lignes de codes  de votre page Html. - Détails -
		      2 - Vous savez coder et les scripts (codes) ne vous font pas peur
		      - Détails -
			  
			 
			
			  
			    Il est possible d'installer une image ou une vidéo dans le "ciel" - Détails -
			   
			  
			    
Installer une image ou une video dans le ciel
		      
			 
			
			  
			    1 - Ouvrez Blender
			      2 - Dans le menu principal cliquer sur Edit>Preferences 
			      3 - Télécharger l'addon vrToolAframe 
			      4 -Dans le menu Preference
			      cliquer sur "Addon"  En Haut de la fenêtre des "Addons" cliquer sur "Install From File"
			      5 - Une fois charger dans Blender, cliquer sur la case pour l'activer 
			      6 - L'addon se trouve dans la "Sidebar"
			      et dans l'onglet "Edit"
			      7- Pour l'utiliser vous devez avoir au préalable configurer les dossiers suivants sur votre ordinateur:
			      ..........7a - Créer un dossier appelé "webxr" (respecter la casse et pas d'espace)
			      ..........7b - Glisser dans ce dossier le fichier Python "http-server.py"
			      ..........7c - Dans ce dossier créer deux dossiers appelé "viewing" et "work"
			      ..........7d - Dans le dossier viewing glisser le dossier avec tous ses sous dossiers et fichiers "components"
			      8-	Avant	d'utiliser	l'addon vous devez vérifier si votre modélisation répond aux critères suivants:
			      ..........8a - Vous devez être sur le moteur de rendu Cycles
			      ..........8b - Le nom des objets ne doivent contenir que des minuscules, des majuscules ou des underscore. ET UNIQUEMENT
			      ..........8c - Tous les objets doivent avoir un matériaux sous la forme de node.
			      ..........8d - Les uv doivent toujours êtes identifiés par le node unique UvMap qui se trouve dans dans le menu Add>input>uvMap.
			      ..........8e - Les normals doivent être recalculées et toutes tournées vers l'extérieur. Pour les afficher c'est ici.. 
			      ..........8f
			      - Les vertices ne doivent par être en double les unes sur les autres aller en mode Edit dans le menu Mesh>Cleanup>removeDouble
			      ..........8g - Appliquer toutes les transformations
			      9 - Regarder le tuto d’utilisation de l’addon vrToolAframe ci-dessous ou sur https://vimeo.com/522310114
		        
			    10 - VOILA! vous avez écrit les fichiers html contenant vos objets 3D. Ces fichiers html , ont été écrit pour les ordinateurs, pour les smartphones et pour les casques.
			      Ils se trouvent respectivement dans les dossiers "ordinateur, casque, smartphone contenus dans le dosseir viewing.
			      11 - Pour lire ces fichiers HTML.
			      ..........11a	-	Vous	pouvez les vérifier et les lire en local sur votre ordinateur en installant un serveur local sur votre ordinateur.- Détails -
			      ..........11b - Si vous voulez les lire dans votre casque ou sur votre smartphone vous devez les mettre en ligne avec un logiciel ftp comme FileZilla (gratuit et open source) 
			      ..........11c	-	Une	fois en ligne, allez dans votre casque
			      ..........11d	-	Ouvrez	Firefox Reality (ou installer le si vous ne l'avez pas) - Détails -
			      ..........11e	-	Firefox relaity est un navigateur internet comme celui que vous avez sur votre orinateu. Rentrez le lien html dans la barre d'adresse. Puis cliquez sur les deux petites lunettes en bas à droite de la fenêtre.
			      ..........11f	-	Vous	voilà en dans votre modélisation en réalité virtuelle.
			      12 - Pour changer certaines lignes de code de vos fichiers html
			      ..........12a - Il vous faudra un editeur de code genre notepad ou Télécharger l'application grauite Visual Studio Code. 
			      ..........12b	-	Pour	comprendre ce que font ces lignes de code aller au chapitre : "Vous savez coder et les scripts (codes) ne vous font pas peur" 
		        
			    
		       
			  
			    
Installation de l'addon dans Blender
		      
			  
			    
			      
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			        | Tutoriel de l'addon VrToolAframe Pour Blender |