Proxy

C'est littéralement une sorte de procuration pour modifier avec des restrictions, un objet en instance.
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Il est possible dans Blender d'importer dans votre cession un objet enregistré dans autre fichier .blend d'origine, sans qu'il soit vraiment présent. On dira qu'on l'importe en instance (détails).
Une fois dans votre session, vous ne pouvez pas le modifier. Ceci dit, il est possible de créer un proxy qui va rendre réelle votre instance et vous allez pouvoir la modifier.

Quel intérêt alors???

L'intérêt c'est qu'il est possible d'apporter des restrictions à cette instance devenue réelle. En fait, lorsque vous créez un objet dans votre fichier d'origine, vous allez pouvoir indiquer quelles propriétés seront impossibles à modifier en cas d'importation en instance.
Pour les armatures par exemple, on pourra dans le panel "Skeleton" protéger certains claques où se trouvent des os qu'on ne veut pas voir bouger.