logo de la Fondation Blender
RETOUR page précédente
RETOUR SOMMAIRE

Bsurface

B surface va nous permettre de créer rapidement des surfaces de polygones fermés ou ouverts grâce à des courbes de bèziers ou à des dessins réalisés avec le Grease Pencil.
Tracer des polygones ouverts ou fermés à l'aide de Curve - Détails -

Tracer des polygones ouverts ou fermés à l'aide du Grease Pencil - Détails -

Mise en oeuvre:
1- Charger l'Addon Bsurface INFO-Preferences-Addons-mesh-Bsurfaces
2 - Ajouter une plane ou un mesh
3 - Passer en EditMode et tracer des courbes ou des droites avec le Grease Pencil.
4 - Dans le Panneau T (panneau à droite de la 3DView) et dans l'onglet tool, vous devez voir le menu Bsurface. Cliquer sur l'onglet "Edit Stroke"
5 - Les courbes déssinnées avec le Grease Penci se transforment en Curve (courbes)
6 - Passer en ObjectMode
7 - Sélectionner l'objet qui contient les courbes et en appuyant sur la touche SHIFT sélectionner la plane ou le mesh ajouté précemment.
7 - Passer en EditMode
8 - Dans le Panneau T (panneau à droite de la 3DView) et dans l'onglet tool, vous devez voir le menu Bsurface. Cliquer sur l'onglet "Add Surface"
9 - Les polygones se créent automatiquement entre les courbes. Vous pouvez rajouter des loops en augmentant les valeurs dans le panneau des options qui s'affichent tout en bas du même panneau T.
Mise en oeuvre:
1- Charger l'Addon Bsurface INFO-Preferences-Addons-mesh-Bsurfaces
2 - Ajouter une courbe
3 - Passer en EditMode et tracer des courbes l'une sur l'autre ou à côté de l'une de l'autre orientées comme vous voulez, il faut que ces courbes ne soient pas liées entre elles.
4 - Passer en mode ObjectMode
5 - Ajouter une plane ou un mesh
6 - Sélectionner l'objet qui contient les courbes, toujours en ObjectMode , puis appuyer sur SHIFT et sélectionner la plane ou le mesh que vous avez ajoutés précédemment
7 - Passer en EditMode
8 - Dans le Panneau T (panneau à droite de la 3DView) et dans l'onglet tool, vous devez voir le menu Bsurface. Cliquer sur l'onglet "Add Surface"
9 - Les polygones se créent automatiquement entre les courbes. Vous pouvez rajouter des loops en augmentant les valeurs dans le panneau des options qui s'affichent tout en bas du même panneau T.

Tracer des polygones ouverts ou fermés à l'aide de Curve

Tracer des polygones ouverts ou fermés à l'aide du Grease Pencil