BEVEL

Le modificateur "Bevel" permets de chanfreiner certains angles.
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Attention à respecter la hiérarchie des modificateurs dans le context "Modifier". En effet, les modificateurs s'exécutent en commençant par le premier de la pile.

Sélectionnez un objet. et appliquez lui le modificateur BEVEL
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Un chanfrein est obtenu sur les edges. La largeur du chanfrein se regle sur l'onglet.
fleche noire dirigée vers le bas
Image pour la formation Blender:les modificateurs
fleche noire dirigée vers le bas
En cochant 'Veryex only"Le chanfrein s'applique uniquement aux Sommets
Image pour la formation Blender:les modificateurs
En cochant angle, ici tous les angles supérieur à 91 ° ne seront pas affectés par le modificateur.
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Nom du modificateur
fleche noire dirigée vers le bas
Supprime le modificateur
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsqu'il y a plusieurs modificateurs, cela permet de les faire monter ou descendre dans la hierarchie de leur exécution.
fleche noire dirigée vers le bas
Affiche le modificateur appliqué sur le maillage en Edit Mode
Affiche en même temps le maillage d'origine et le modificateur
Réduit ou déploie la fenetre
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsque cette option est grisée, le modificateur n'apparaitra pas sur la vue 3D
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsque cette option est grisée, le modificateur n'apparaitra pas au rendu
fleche noire dirigée vers le bas
Applique le modificateur
Copie le modificateur en dessous
Image pour la formation Blender:les modificateurs
En cochant la case "Weight" vous pouvez affecter un poids à une arête pour lui donner un "Bevel". (voir dans le panel "Transform" du panneau N de la 3D view)
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Panneau N de la 3D view
Quantité du "Bevel" de l'arête sélectionnée.
fleche noire dirigée vers le bas
fleche droite
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Lorsqu'on a plusieurs arêtes concernées par le Bevel, ces options vont en calculer la moyenne selon trois méthodes
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Utilisera le plus fort des deux "Bevel"
Utilisera la moyenne des deux "Bevel"
Utilisera le plus large des deux "Bevel"