OSL : OPEN SHADING LANGUAGE

L'open shading language, permet d'utiliser des scripts de shader de type osl pour ajouter a ceux déjà existant
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Pour utiliser l'Open Shading Language, vous pouvez suivre l'actualité des scripts de Shader de type OSL et en télécharger sur le site : www.openshading.com
fleche noire dirigée vers le bas
Image pour la formation Blender:les réglages de la scène
Image pour la formation Blender:les réglages de la scène

Mise en oeuvre

Cocher la case Open Shading Language dans le Panel Render du context Render de la fenetre d'édition PROPERTIES
Ajouter un node script au matériau de l'objet
En Internal écrivez un script dans le Text editorpuis charger le dans le node script en cliquant sur l'onglet gris(reportez-vous à la documentation du shader pour l'utiliser).
En External charger le directement dans le node script (reportez-vous à la documentation du shader pour l'utiliser). L'extension de ce genre de Script est ".osl".