"Relation entre les objets". Pour optimiser la plupart des tâches, on utilise un certain nombre d'outils qui relie les objets en eux.
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Les relations entre les objets

Le parentage
Le parentage est une copie des actions non-réciproque. Des objets enfants sont attachés à un objet parent.

Les contraintes
Elles regroupent une armada d'opérateur qui vont obliger des objets à se dupliquer, à se déplacer, à se transformer, selon des variables paramétrables.

Les collections
Les groupes servent à organiser le travail et à faire des opérations sur certains objets regroupés.

Les instances
Une instance d'élément (objet, mesh, texture, etc) est une copie permanente d'un élément d'origine. Ils sont directement lié l'un à l'autre Ainsi lorsque vous modifiez l'élément d'origine, la modification s'applique immédiatement au fichier copié.