La fenêtre d'édition "3D VIEW"/ Header/ Object / Clear

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"Clear" Permet d'annuler les transformations (rotation, translation, échelle) opérer sur les objets depuis sa dernière position initiale.
Annule les transformations de rotation de l'objet
Annule les transformations d'échelle de l'objet
Positionne l'origine de objet au centre de la scène.
Dans un parentage ou une contrainte, contraint l'objet enfant à prendre pour origine l'origine de l'objet parent

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Clear

La transformation d'un objet c'est lorsqu'on lui applique une rotation (rotate), une translation (grabe), un changement d'échelle scale) par rapport à une position initiale.
Cette transformation est provisoire et on peut y revenir avec le sous menu "clear" jusqu'au moment où par le sous menu "Apply" on va rendre définitive cette transformation. Cette nouvelle position deviendra la nouvelle position initiale.