Cavity
				
			  
				
  
Type : World
    Ridge : 0
    Valley : 2.5
  
  
Type : World
    Ridge : 2,5
    Valley : 0
  
  
Type : Screen
    Ridge : 2
    Valley : 0
  
  
Type : Screen
    Ridge : 0
    Valley : 2
  
				  
Ridge : Réglage des arêtes sortantes
			      Valley : Réglage des arêtes rentrantes 
			  
				
				  Cavity est une option du viewport Shading. Modifie les contrastes, ce qui a pour effet de renforcer les creux et les edges existants au sein des objets. - Détails -
			   
				
					
Type de contraste. 
					  World: contrast plus ombré sur les faces , Screen : 
					Les edges (arêtes) seront plus marquées