Toutes les opérations de positionnement de la fenêtre à l'écran sont disponibles dans ce menu. Il peut y avoir une quantité industrielle de strips, et il est très utile de pouvoir seulement voir ce qui nous intéresse. Pour vous faciliter la tâche pouvez utiliser les filtres présents sur le Header.
fleche bas
Séparera la fenêtre en deux fenêtres identiques dans le sens Horizontal
Grandira la fenêtre sur laquelle se trouve la souris
Dupliquera la fenêtre dans une nouvelle fenêtre
Ferme la fenêtre
Séparera la fenêtre en deux fenêtres identiques dans le sens Vertical
La fenêtre d'édition : node editor
Bascule en pleine écran
 
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View - NLA editor


De contrôler la façon dont les animations sont prévisualisées et synchronisées avec l'audio. D'insérer et de gérer des images clés à l'aide de jeux de clés et d'incrustation automatique. De naviguer dans la chronologie à l'aide des commandes de lecture et de transport. D'ajustez les plages d'images et de prévisualiser des segments spécifiques de l'animation.
Affiche les channels
Affiche le menu du dernier opérateur utilisé
Affiche ou masque le panneau "properties" du Graph Editor - Détails -
Affiche le curseur des valeur (le curseur vert horizontale du graph editor)
Affiche les marqueurs d'action locale (que vous pouvez créer dans l'éditeur d'action). Cela peut être utile pour aligner les bandes les unes aux autres.
ffiche la région des marqueurs
Synchronise le panoramique horizontal et l'échelle de l'éditeur avec d'autres éditeurs temporels pour lesquels cette option est également définie. De cette façon, ils affichent toujours la même tranche de temps.
Affichera les images et les secondes sur le curseur temporel et sur les barres de défilement.
Permet d'isoler une tranche de l'animation. Cliquez sur cet item et clic droit enfoncé glissez sur la zone que vous voulez isoler.
Creara une plage d'animation entre les images clefs sélectionnées.
Annule la tranche d'animation sélectionné avec l'item qui se trouve juste au dessous.
Lorsqu'on intervient sur une image clef on peut voir en même temps les changements sur les autres fenêtres comme la 3D view.
Ramène le cursor de temps au centre de la fenêtre.
Affiche en gros plan l'élément sélectionné (vue de sélection)
Affiche la totalité de la plage d'image (image de début jusqu'a l'image de fin)
Affiche l'ensemble des éléments présents sur la scène.
fenêtre d'édition :graph editor

VIEW

fleche bas
fenêtre d'édition :graph editor