DISPLACE

Ce modificateur permet de déplacer des points d'après une carte de niveau de gris. C'est à dire qu'à partir d'une image noir et blanc, les niveaux de gris vont générer différentes hauteurs des points correspondants. Les trois composantes vont également pouvoir produire des déplacements des vertices le long des axes X pour Red , Y pour Green, Z pour Blue.
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Attention à respecter la hiérarchie des modificateurs dans le context "Modifier". En effet, les modificateurs s'exécutent en commençant par le premier de la pile..
Il faut passer en Object Mode pour visualiser l'effet du modificateur.


Image pour la formation Blender:les modificateurs

Mise en oeuvre

Pour aller plus et au delà

fleche longue droite
Système de coordonnées de la texture utiliser pour le déplacement des vertices.
fleche longue droite
Direction dans laquelle se déplacera les vertices.
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Utilisation de la carte UV pour le positionnement de la texture
Utilisation des coordonnées d'un objet extérieur. Utile pour l'animation avec un empty
Utilisation des coordonnées globales de la texture.
Utilisation des coordonnées locales de la texture.
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Les vertices se déplaceront selon l'axe des X pour un pixel Rouge, Y pour Vert, Z pour Bleu.
Les vertices se déplaceront selon la normal des vertex.
Les vertices se déplaceront selon l'axe local des Z
Les vertices se déplaceront selon l'axe local des Y
Les vertices se déplaceront selon l'axe local des X
Le modificateur n'agira que sur ce groupe de vertices.Comment créer groupe de vertices ?
Sélecteur de la texture à utiliser pour la déformation.
Démarrage de la texture. Cette valeur correspondra à un déplacement nul de la texture.
Force de déplacement de la texture
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/2.4/Manual/Modifiers/Mesh/Displace
http://www.youtube.com/watch?v=plhyqG-vEXk
Image pour la formation Blender:les modificateurs
Nom du modificateur
fleche noire dirigée vers le bas
Supprime le modificateur
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsqu'il y a plusieurs modificateurs, cela permet de les faire monter ou descendre dans la hiérarchie de leur exécution.
fleche noire dirigée vers le bas
Affiche le modificateur appliqué sur le maillage en Edit Mode
Affiche en même temps le maillage d'origine et le modificateur
Réduit ou déploie la fenêtre
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsque cette option est grisée, le modificateur n'apparaîtra pas sur la vue 3D
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsque cette option est grisée, le modificateur n'apparaîtra pas au rendu
fleche noire dirigée vers le bas
Applique le modificateur
Copie le modificateur en dessous


Tutoriel modeste sur le modificateur Displace c'est ICI