L'addon "vrtoolAframe" ajouté au logiciel 3D Blender vous permet de mettre en quelques clics vos modélisations 3D dans la réalité virtuelle et ce à partir des principaux logiciels de modélisation 3D et pour la plupart des casques de réalité virtuelle grands publics.
 
 
 
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VToolAframe

7 - Prérequis de modélisation des objects.
.....a - Le nom des objets ne doivent contenir que des minuscules, des majuscules ou des underscore. ET UNIQUEMENT
.....b - Les uv doivent toujours êtes identifiés par le node unique UvMap qui se trouve dans dans le menu Add>input>uvMap.
.....c - Les normals doivent être recalculées et toutes tournées vers l'extérieur. Pour les afficher c'est ici..
.....d - Les vertices ne doivent par être en double les unes sur les autres aller en mode Edit dans le menu Mesh>Cleanup>removeDouble
.....e - Le moteur de rendu doit-être Cycles
.....f - Tous les objets doivent avoir un matériaux sous la forme de node.
.....g - Appliquer toutes les transformations
1 - Ouvrez Blender
2 - Dans le menu principal cliquer sur Edit>Preferences 
3 -Dans le menu Preference cliquer sur "Addon"
4 - En Haut de la fenêtre des "Addons" cliquer sur "Install From File"
5 - Une fois charger dans Blender, cliquer sur la case pour l'activer
6 - L'addon se trouve dans la "Sidebar" et dans l'onglet "Edit"
7- Pour l'utiliser vous devez avoir au préalable configurer les dossier voir
8 - Regarder le tuto d’utilisation de l’addon vrToolAframe ci-dessous ou sur https://vimeo.com/522310114
9 -Pour mettre vos dossiers en ligne vous devez avoir un site et Télécharger FilZilla (choisir FilZilla client) si vous n’avez pas de logiciel ftp vous pouvez installer un serveur sur votre ordinateur pour lire la réalité virtuelle sur votre ordinateur, mais vous ne pourrez pas voir la réalité virtuelle dans un casque ou sur votre smartphone.

Mode d'emploi

Tutoriel de l'addon VrToolAframe Pour Blender