Empty

L'objet Empty est un objet repère qui va pouvoir être paramètré comme n'importe quel autre objet. Il va pouvoir servir par exemple à contraindre la caméra à suivre un objet.L'objet empty est un objet qui n'apparaîtra pas au rendu, mais qui peut être animé, positionné, transformé (Rotate, Scale, Grab). Il va pouvoir notamment être le parent d'autres objets.
fleche noire dirigée vers le bas

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Properties/ObjectData

Ajouter un empty

L'empty pourra être une image importée
Tous les axes de l'empty sont représenté.
Chaque axe est représenté X Y Z
Une seul flèche tourné vers le Z
L'empty pourra être un cercle
L'empty pourra être un cube
L'empty pourra être une sphère
L'empty pourra et re un cone
Forme de l'Empty affiché sur la scène 3D
La fenêtre d'édition : properties
La fenêtre d'édition : properties
fleche droite
La fenêtre d'édition : properties
Choisir Empty