uv project

Le modificateur uv project va projeter une image sur un objet comme le ferait un projecteur de diapositive. Ainsi, lorsque l'objet se déplacera, l'image projetée sur l'objet restera fixe.
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ATTENTION À RESPECTER LA HIÉRARCHIE DES MODIFICATEURS.

Les modificateurs s'empilent dans le menu contextuel. Blender les applique en commençant par le premier de la pile. Il peut arriver parfois qu'un modificateur soit avant un autre pour qu'il fonctionne correctement.

Image pour la formation Blender:les modificateurs

Mise en oeuvre

Image pour la formation Blender:les modificateurs
Nom du modificateur
fleche noire dirigée vers le bas
Supprime le modificateur
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsqu'il y a plusieurs modificateurs, cela permet de les faire monter ou descendre dans la hiérarchie de leur exécution.
fleche noire dirigée vers le bas
Affiche le modificateur appliqué sur le maillage en Edit Mode
Affiche en même temps le maillage d'origine et le modificateur
Réduit ou déploie la fenêtre
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsque cette option est grisée, le modificateur n'apparaîtra pas sur la vue 3D
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
Lorsque cette option est grisée, le modificateur n'apparaîtra pas au rendu
fleche noire dirigée vers le bas
Applique le modificateur.
Copie le modificateur en dessous
Nom de l'image projetée, à charger dans l'UV image Editor
Nom du calque Uv où va se trouver la texture image à projeter. - Détails -
Numéro du projecteur à partir duquel sera projetée l'image.
Nom de l'Objet à partir duquel sera projetée l'image.
Redimensionne l'image selon les axes X et Y locale.