Le geometry node est un l'outil paramétrique de Blender. Il est alors possible de connecter entre eux différents nodes pour construire de la géométrie en ayant la possibilité de revenir en arrière, d'ajouter, de retrancher différents éléments d'une géométrie.
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Pour commencer à utiliser La Geometry node de Blender

1 - Basculer dans l'interface prédéfinie Geometry Node
2 - Ajouter un objet (add): Cube, plane etc...
3 - Dans la fenêtre d'édition Geometry Node Editor cliquer sur New
4 - Le systeme nodal du Geometry Node. Les nodes du Geometry Node
5 - Une galerie de geometry node téléchargeable est disponible ici

 

Geometry Node