Le geometry node est un l'outil paramétrique de Blender. Il est alors possible de connecter entre eux différents nodes pour construire de la géométrie en ayant la possibilité de revenir en arrière, d'ajouter, de retrancher différents éléments d'une géométrie.
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Pour commencer à utiliser La Geometry node de Blender

1 - Basculer dans l'interface prédéfinie Geometry Node
2 - Ajouter un objet (add): Cube, plane etc...
3 - Dans la fenêtre d'édition Geometry Node Editor cliquer sur New
4 - Ajoutez des nodes dans la fenêtre de visualisation à l'aide du menu Add, Chaque node est classé par catégories. Les nodes du Geometry Node

 

Geometry Node