Le menu principal

Le menu principal permet d'accèder rapidement à toutes une série d'opérateurs: de l'enregistrement aux préférence en passant par le rendu etc...
fenêtre d'édition :info
Interface pour l'animation
Interface pour faire du script
Interface pour le compositing
Interface pour le rendu
Interface pour créer des matériaux
Interface pour fabriquer des textures
Interface pour faire du dépliage uv
Interface pour le sculpt mode
Interface pour faire de la modélisation
Interface par défaut: celle que l'on a à l'ouverture de Blender
Window
Options d'affichage des fenêtres
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"File"
Gestion des fichiers
Edit
Menus d'éditions
Render
Menus des rendus
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Datablock des scènes
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Datablock des new layers
Création d'un nouvelle interface prédéfinie

Choix des modeles d'application - Détails -
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Ajoute une nouvelle scène
Ajoute un nouveau view layer
logo de la Fondation Blender
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