System

Règle l'open Gl, notamment les réglages de la lumière de base sur les objets en mode "Solid". Le son.
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La fenêtre d'édition : preferences
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Général
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Open GL
La fenêtre d'édition : preferences
Réglage de l'éclarage en mode "Solid" du "viewport Shading" - Localisation -
Type de nuancier pour le choix des couleurs
Choix des couleurs pour les poids - Localisation -
Pour l'utilisation d'un " color ramp" c'est ici
Les objets en mode solid sont éclairées par trois sources lumineuses, elles peuvent être réglées ici.
Rend transparent le panneau T et le panneau N de la 3D view.
Général
Général
Pour les rendus utilise soit le processeur soit la carte graphique
CUDA est utilisé par les cartes Nvidia, OpenCL est utilisé par les cartes AMD
Choix entre la carte graphique(GPU) ou le processeur(CPU)