Va obliger un objet à se mettre à l'echelle comme l'objet Target (cible) selon des axes contraints.
Ainsi en cochant, par exemple, l'axe des Y dans la fenêtre de la contrainte, vous obligerez l'objet contraint à ne se mettre à l'échelle que sur l'axe des Y lorsque l'objet cible, lui, se mettra à l'echelle dans tous les autres axes.

Properties / Contraintes/ Copy Scale

menu copy scale

Copy Scale

logo de la Fondation Blender
RETOUR page précédente
RETOUR SOMMAIRE
Header properties
Pour Ajouter une "Contrainte"
Target (cible). Copiera lles rotations de l'objet inscrit dans cet onglet
On peut donner un nom à sa contrainte
Éloigne l'objet en fonction des coordonnées des transformations de l'objet
Influence de la contrainte.
Indique la hiérarchie. Ici la punaise n'étant pas cochée, seul les contraintes des objets sélectionnés seront affichées
Détermine le système de coordonnées pour les rotations
RETOUR SOMMAIRE
image Blender
RETOUR page précédente
image Blender


Copiera uniquement les rotations de l'objet sur les axes cochés.
Copiera uniquement les rotations de l'objet sur les axes oposés cochés.
Champ disponible que lorsque la cible est un groupe de "Vertices". La cible devient alors le centre de ce groupoe de vertex.
Voir comment faire un groupe de vertices
Active/désactive supprime la contrainte