Vertex paint

Réglage et paramètres des brosses.
Vous trouverez sur le panneau T de la 3Dview du mode Vertex tPaint tous les paramètres de réglages des brosses pour peindre
ATTENTION: méfiez-vous, la brosse de couleur blanche est choisi par défault et si votre objet est blanc au départ ce qui est le cas à 99 %, vous ne verrez rien arriver. Changer la couleur de la brosse et tout ira bien...
Menu du Header du mode Vertex Paint
Vous ytrouverez un certain nombre de règlage et de raccourci pour optimiser votre peinture sur les vertices.
Le mode vertex paint va nous permettre de peindre entièrement notre objet avec juste des pinceaux (brosses). Mais il va plus loin: lorqu'on a plusieurs matériaux sur un même objet, la transition entre les matériaux n'est pas toujours au rendez-vous. On aimerait pouvoir avoir des transitions plus douces. Le mode Vertex Paint va pouvoir résoudre ce problème.
ATTENTION, seuls les vertes sont peints.

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Mise en oeuvre

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Un objet avec 1 seul matériaux
Nous allons colorer un des sabots de ce Mobilier Mouton.
Ajoutons lui un autre matériau avec une couleur marron.
Ajoutons un vertex color dans les propriétés de l'Object Data
Voyons voir un rendu. La transition entre les deux couleurs est un peu abrupte...
Revenons en Edit Mode et gardons sélectionné notre nouveau matériau.
Choisissons dans le Header de la fenêtre d'édition 3DView le mode VERTEX PAINT
Tout devient blanc
Il faut cocher la case d'affichage des cases sélectionnées pour le mode paint
fleche haut
Les faces sélectionnées apparaissent et sont prêtes à être peintes.
Choisir la couleur du deuxième matériaux dans le menu brosse
Tout repeindre dans la couleur du deuxième matériau.
Choisir la couleur du premier matériaux dans le menu brosse
Peindre le dégradé avec la couleur du Premier matériau.
Dans le panel Matériau, choisir le deuxième matériau (celui du sabot)
Ajouter le node "Vertex Color sinon rien n'apparaitra au rendu.
Et voici dans le rendu final, notre sabot à une meilleure transition.
Pour comparer avant le Vertex paint
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