La fenêtre d'édition ImageEditor est un visualisateur d'images. Il permet d'afficher toutes les images et toutes les vidéos utilisées par Blender.

ATTENTION Pensez à lier vos images à vos fichiers .blend en cliquant sur Image / pack image. Car par défault le fichier .blend de votre session n'enregistre pas les images. Il ne fait que les ouvrir en instance

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Header IMAGE EDITOR

La fenêtre d'édition : uv image editor
fleche noire dirigée vers le bas
fleche noire dirigée vers le bas
Outils
Editor Type
Permet de choisir le type de fenêtre d'éditions
fleche noire dirigée vers le bas
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fleche noire dirigée vers le bas
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Sélecteur des images chargées. Lorsqu'on lance un rendu image , il apparaît ici sous le nom de "Render Result "- Détails -
La fenêtre d'édition : uv image editor
La fenêtre d'édition : uv image editor
Affiche l'image en pleine fenêtre
Affiche l'image en pleine fenêtre
Affiche des informations sur la photos
Recharge automatiquement la photo lorsqu'elle a été modifier dans le fichier original
Affiche la fenêtre flottante en bas à gauche des règlages du dernier opérateur utilisé
Affiche le panneau N (oscilloscope, divers menus) - Détails -
Zoom arrière molette souris
Affiche différent format de l'image
Zoom avant molette souris
La fenêtre d'édition : uv image editor
La fenêtre d'édition : uv image editor
La fenêtre d'édition : uv image editor
La fenêtre d'édition : uv image editor
La fenêtre d'édition : uv image editor
La fenêtre d'édition : uv image editor
Fake User - Détails -
Lie les images au fichier .blend. En effet Blender n'enregistre, par défault que le chemin d'accès au fichier de l'image. Avec cet Item l'image est enregistrée dans le fichier.
 
Affiche le canal bleu
Affiche le canal vert
Affiche le canal rouge
Affiche juste la Couche Alpha
Affiche l'image sans la couche alpha
Affiche l'image et la couche alpha
Inverse certaines couleurs de l'image chargée
Edit l'image dans logiciel d'image externe à Blender
Enregistre une copy de l'image courante.
Enregistre l'image courante dans un autre fichier
Enregistre l'image courante
Recharge l'image
Nouvelle image - Détails -
Ouvre une image
Lit l'image du cache
Enregistre toutes les images modifiées.
Lorsque le fichier image a été déplacé sur le disque, permet d'enregistrer le nouveau chemin

1- Les images

Pour visionner les images de l'Uv image Editor(menu par défault
Bascule en pleine écran
Grandira la fenêtre sur laquelle se trouve la souris
Dupliquera la fenêtre dans une nouvelle fenêtre
Séparera la fenêtre en deux fenêtres identiques dans le sens Vertical
Séparera la fenêtre en deux fenêtres identiques dans le sens Horizontal
Créer des masques avec des courbes de bezier - Détails -
Permet de peindre les images avec des brosses. - Détails -
Gestion des fichiers images
L'Image Editor peut afficher plusieurs type d'image, le menu du header change en fonction.

1- Les images
L'image éditor peut afficher les images utilisées par les textures et celles utilisées comme modèle en image de fond.
Vous les trouverez en cliquant sur le "Sélecteur d'images chargées "

2-Les Rendus
Le rendu, c'est l'image finale que vous obtiendrez après avoir défini les paramètres pour chaque objet..
Lorsque vous lancez un rendu, cette fenêtre d'édition s'ouvre automatiquement et le "Sélecteur d'images chargées" se place automatiquement sur le mode "Render result".
Affiche le panneau T - Détails -
Ajoute, affiche, copie, ouvre, supprime les images
Affichage par exemple des uv
Garde l'image indépendamment de la sélection